Гайд по классам World of Warcraft: Выберите лучший класс для себя
Если вы впервые собираетесь погрузиться в мир Азерота, легко почувствовать себя overwhelmed от количества классов в World of Warcraft. Выход дополнения The War Within может подтолкнуть вас впервые попробовать давно существующую MMO от Blizzard. Или, возможно, вы думаете о возвращении после долгого перерыва. В любом случае, этот гайд поможет вам разобраться.
Хотя основа игрового стиля каждого класса в значительной степени оставалась неизменной на протяжении многих лет, выбор все еще может быть пугающим для новых или отсутствовавших игроков. Недавние дополнения добавили новые классы — например, Dragonflight добавил пробудителя, так что список значительно вырос за эти годы. Читайте дальше, чтобы получить обзор всех доступных классов World of Warcraft, а также их отдельных специализаций.
Лучшие классы для новых игроков
Хотя большинству игроков будет комфортно играть за любой из классов, которые предлагает World of Warcraft, если вы планируете прокачиваться в одиночку или новичок в MMO, некоторые классы делают это немного проще. Вот несколько вариантов для рассмотрения, с более подробным описанием каждого класса ниже:
Охотник на зверей (дальний бой): С питомцем, сражающимся рядом с вами и привлекающим внимание большинства врагов, охотники на зверей отлично подходят для плавного погружения в мир Азерота. Поскольку ваш питомец будет принимать на себя большую часть атак, у вас будет время передохнуть во время боев и изучить ротацию навыков с минимальным давлением.
Охотник на демонов Истребление (ближний бой): Это хороший выбор, если вам комфортнее находиться в гуще сражения. Они наносят огромный урон, при этом получая значительное количество пассивного исцеления, что делает их довольно прощающим классом для игры. Они также невероятно подвижны, так что если вы попадете в сложную ситуацию, вы легко сможете рвануть или планировать подальше от неприятностей.
Все классы World of Warcraft
Это ни в коем случае не исчерпывающий гайд по всем классам в World of Warcraft — есть множество сайтов, которые гораздо подробнее разбирают каждый класс. Думайте об этом скорее как об обзоре, чтобы дать новичкам и возвращающимся игрокам представление о том, как играет каждый класс и специализация.
Также стоит отметить, что вы можете менять специализацию в любое время без каких-либо затрат, поэтому стоит поэкспериментировать, чтобы увидеть, какая вам больше нравится.
Пробудитель (дальний бой/целитель)
Пробудители были добавлены во время пре-патча Dragonflight и начинают с 58 уровня. Они носят кольчужную броню — хотя это не будет видно в форме Драктира — и используют кинжалы, кистевое оружие и одноручные мечи, топоры и булавы в качестве оружия. Как и охотники на демонов, пробудители могут использовать свои крылья для планирования, хотя у них также есть расовая способность "Парение", которая работает аналогично полетам на драконах. Пробудители также находятся в странном положении между дальним и ближним боем при нанесении урона или лечении, поэтому могут больше подходить для более опытных игроков.
Опустошение — это специализация пробудителя, наносящая урон. Она фокусируется на использовании различных заклинаний из школ магии Красного или Синего Стаи драконов. Большинство заклинаний имеют максимальную дальность 25 ярдов — чуть меньше, чем у других классов дальнего боя — и некоторые заклинания нужно усилить перед использованием, чтобы получить от них максимальную отдачу. Они приносят много пользы в любой групповой ситуации, включая защитные способности и способности передвижения, и могут добавить исцеление, чтобы помочь в сложных ситуациях. Опустошение — лучший класс для прокачки, если вы не планируете проходить подземелья.
Сохранение — это целительская специализация пробудителей. Эта специализация также имеет усиленные заклинания, которые лечат больше при зарядке, и большинство из них имеет дальность 25 ярдов, которую вам нужно учитывать. Сохранение предпочитает AoE-исцеление и действительно блистает, когда группы собраны вместе. Оно также обладает высокой мобильностью, множеством защитных способностей и может наносить значительный урон при необходимости.
Воин (ближний бой/танк)
Если вам нравится размахивать мечами, воин может быть классом для вас. Все три специализации ориентированы на ближний бой, а ношение латных доспехов означает, что даже специализации, наносящие урон, могут выдержать удар или два. Это очень подвижный класс с прыжком и рывком в своем распоряжении, и вы будете желанным дополнением к групповому контенту благодаря усилению воина "Боевой крик", которое увеличивает силу атаки всей группы или рейда.
Оружие — это специализация, наносящая урон, которая использует двуручное оружие, имеет высокий урон как в одиночных целях, так и в AoE-ситуациях — хотя и не одновременно — и получает свои первые способности самоисцеления на более высоких уровнях. У нее также есть ряд защитных опций, поэтому маловероятно, что у вас возникнут большие трудности из-за ее высокого выхода урона.
Неистовство — это быстрая специализация воина, которая может использовать два двуручных оружия, и на ранних уровнях имеет доступ к навыку, который восстанавливает здоровье, а также наносит урон. Они наносят высокий урон, но не имеют каких-либо серьезных AoE-навыков на низких уровнях.
Защита, как можно догадаться по названию, является танковской специализацией воина и использует одноручное оружие и щит. Она имеет отличные способности снижения урона и невероятно мобильна, но не имеет самоисцеления, а ее защитные способности зависят от хорошего управления ресурсами.
Паладин (ближний бой/танк/целитель)
Паладины также носят латные доспехи и могут выполнять любую из трех групповых ролей, что делает их гибким классом для игры. У них также много полезных способностей при прокачке и в групповых ситуациях, с выбором одной из трех Аур, восьмисекундным иммунитетом ко всему урону, а также мощным исцелением, которое может восстановить здоровье цели до полного.
Воздаяние — это специализация, наносящая урон, и использует двуручные мечи, булавы или топоры. Они полагаются на Святую силу как свой основной ресурс и одинаково хорошо справляются как с соло, так и с групповым контентом, имея хороший урон по одиночной цели и AoE. Благодаря их высокому урону, исцелению и защитным способностям, это легкая специализация для прокачки.
Свет — это целительская специализация паладина, которая использует одноручный меч или булаву и щит. Она имеет высокое одиночное исцеление, что делает ее хорошим целителем танков, и их полезность обычно востребована в большинстве групповых контентов. У них высокая выживаемость благодаря их защитным способностям и латным доспехам, но, как и в случае с другими целительскими специализациями, вы обычно избегаете прокачки как Свет из-за их низкого урона — если только вы не планируете прокачиваться исключительно через подземелья.
Защита — это танковская специализация и использует меч и щит. Это потенциально очень сильный танк с доступом к иммунитетам, самоисцелению и способностям снижения урона, хотя может пострадать, если последние плохо рассчитаны по времени. Это хороший вариант для прокачки, если вы хотите играть безопасно.
Охотник (дальний и ближний бой)
Охотники — это основной класс с питомцами в World of Warcraft. Они носят кольчужные доспехи и имеют отличную выживаемость благодаря своим танкующим питомцам и способности "Притвориться мертвым", заставляющей их казаться мертвыми для врагов и сбрасывающей всю угрозу. На 5 уровне охотники получают способность "Приручить зверя", позволяющую им захватывать любых приручаемых животных, которых они встречают, и держать их в качестве питомцев. Все три специализации имеют хорошую полезность, с различными ловушками и прерываниями.
Повелитель зверей — это первая специализация дальнего боя и использует лук, арбалет или ружье. Она сильно полагается на питомца для нанесения урона и является очень подвижной специализацией, способной наносить полный урон даже в движении. Она имеет высокий урон в большинстве ситуаций и хорошо справляется как в подземельях, так и в рейдовой среде. Из всех классов в игре это, вероятно, одна из самых легких специализаций для прокачки.
Стрельба — это также специализация дальнего боя и, как и Повелитель зверей, использует лук, арбалет или ружье, но в остальном сильно отличается. Пассивная способность "Одинокий волк" означает, что вы будете наносить меньше урона, если у вас призван питомец, и многие навыки имеют длительное время произнесения, теряя большую часть мобильности, которую предлагает Повелитель зверей. Однако охотник Стрельбы способен наносить высокий взрывной урон. Это жизнеспособный вариант для прокачки, но вам нужно будет больше полагаться на ловушки и кайтинг врагов, чтобы избежать урона.
Выживание — это специализация охотника ближнего боя и использует древковое оружие или посох. Изначально она была дальнобойной, но была переработана в ее нынешнюю форму в начале дополнения Legion. Она имеет высокий урон по одиночной цели и хорошую степень мобильности для класса ближнего боя благодаря способности "Гарпун". Выживание — это солидный выбор для прокачки и имеет хорошую выживаемость, хотя Повелитель зверей безопаснее.
Разбойник (ближний бой)
Разбойники известны своей скрытностью и способностью "Незаметность". Они носят кожаные доспехи и используют Энергию в качестве основного ресурса и тратят Очки серии приемов для нанесения большого урона своим врагам. У них есть много полезных способностей, включая ряд прерываний и оглушений, а также самоисцеление с 30-секундным кулдауном. Их способность "Покров сокрытия" позволяет целой группе двигаться незамеченной в течение короткого времени. Хотя разбойники веселы в игре, и некоторые элементы прокачки могут быть значительно облегчены с помощью скрытности, есть гораздо более легкие классы для выбора, если вы только начинаете.
Головорез использует два одноручных оружия и сильно полагается на хорошее управление ресурсами для нанесения прямого урона врагам. Он имеет сильный AoE-урон, но общий выход может варьироваться из-за элемента случайности способности "Бросок костей", которая дает случайный бафф.
Ликвидация использует два кинжала для нанесения урона. Она предпочитает использование ядов и кровотечений для уничтожения врагов, и вам нужно будет поддерживать их для максимального урона. Эта специализация имеет высокий, устойчивый
урон по одиночной цели и хорошо справляется с прерыванием заклинаний врагов.
Скрытность использует кинжал в основной руке и одноручное оружие в дополнительной. Эта специализация фокусируется на внезапных атаках из скрытности, нанося огромный урон за короткое время. Она отлично подходит для PvP и может быть очень эффективной в PvE, особенно в ситуациях с несколькими целями.
Жрец (дальний бой/целитель)
Жрецы - это класс заклинателей, носящий тканевые доспехи. Они имеют три специализации, две из которых сосредоточены на исцелении, а одна - на нанесении урона. Жрецы обладают множеством полезных групповых способностей, включая "Слово силы: Стойкость", которое увеличивает здоровье всей группы или рейда.
Послушание - это целительская специализация, которая использует щиты и исцеление над временем для защиты союзников. Они особенно эффективны в предотвращении урона и могут быть очень полезны в рейдовых ситуациях.
Свет - еще одна целительская специализация, которая фокусируется на прямом исцелении и исцелении по области. Они отлично справляются с лечением большого количества урона в короткие промежутки времени.
Тьма - это специализация, наносящая урон. Она использует теневую магию для нанесения урона врагам и может быть очень эффективной как в одиночной, так и в групповой игре. Тьма - лучший выбор для прокачки, если вы решите играть за жреца.
Шаман (дальний бой/ближний бой/целитель)
Шаманы - универсальный класс, носящий кольчужные доспехи. Они могут выполнять роли целителя или наносящего урон персонажа. Шаманы известны своей способностью использовать тотемы - небольшие объекты, которые они размещают на земле для различных эффектов.
Стихии - специализация дальнего боя, использующая элементальную магию для нанесения урона. Они могут вызывать молнии, огненные шоки и землетрясения для уничтожения врагов.
Совершенствование - специализация ближнего боя, которая усиливает свое оружие элементальной энергией. Они наносят высокий урон и имеют хорошую выживаемость.
Исцеление - целительская специализация, использующая силу природы и воды для лечения союзников. Они особенно эффективны в групповом исцелении.
Маг (дальний бой)
Маги - это чистые заклинатели дальнего боя, носящие тканевые доспехи. Они известны своей способностью создавать порталы для быстрого перемещения и пищу для восстановления маны.
Тайная магия специализируется на чистой магической энергии, нанося высокий урон одиночным целям.
Огонь фокусируется на заклинаниях, наносящих урон с течением времени и критических ударах.
Лед использует замораживающие заклинания для контроля врагов и нанесения урона.
Чернокнижник (дальний бой)
Чернокнижники - это заклинатели, использующие темную магию и проклятия. Они носят тканевые доспехи и могут призывать демонов в качестве питомцев.
Колдовство специализируется на проклятиях и магии Тьмы, нанося постепенный урон.
Демонология фокусируется на призыве и усилении демонов для нанесения урона.
Разрушение использует огненную магию для нанесения высокого прямого урона.
Монах (ближний бой/танк/целитель)
Монахи - универсальный класс, добавленный в дополнении Mists of Pandaria. Они носят кожаные доспехи и могут выполнять все три роли в группе.
Хмелевар - танковская специализация, использующая уклонение и очищение от урона.
Ткач туманов - целительская специализация, сочетающая прямое исцеление с исцелением по области.
Танцующий с ветром - специализация ближнего боя, наносящая урон, известная своей высокой мобильностью.
Друид (ближний бой/дальний бой/танк/целитель)
Друиды - самый универсальный класс в игре, способный выполнять все четыре роли. Они известны своей способностью превращаться в различных животных.
Баланс - специализация дальнего боя, использующая силы природы для нанесения урона.
Сила зверя - специализация ближнего боя, превращающая друида в кошку для нанесения урона.
Страж - танковская специализация, превращающая друида в медведя.
Восстановление - целительская специализация, использующая природную магию для лечения союзников.
Охотник на демонов (ближний бой/танк)
Охотники на демонов были добавлены в Legion и начинают игру с 8 уровня. Они носят кожаные доспехи и используют магию демонов против своих врагов.
Истребление - специализация, наносящая урон, с высокой мобильностью и самоисцелением.
Месть - танковская специализация, использующая демоническую силу для защиты.
Рыцарь смерти (ближний бой/танк)
Рыцари смерти были введены с дополнением Wrath of the Lich King. Это класс ближнего боя, носящий латные доспехи, и в Shadowlands они начинают с 8 уровня. Они используют Руны и Руническую силу в качестве ресурсов. У них есть хороший набор полезных способностей, включая Хватку смерти, которая притягивает вражескую цель к игроку, а также ряд прерываний и замедлений. Они также являются одним из немногих классов, имеющих воскрешение в бою.
Нечестивость - это специализация на нанесение урона, использующая двуручные топоры, булавы или мечи. Она полагается на распространение болезней среди врагов с помощью своих способностей, а также на призыв нежити для дополнительного урона. Нечестивость хорошо справляется как с одиночными целями, так и с АоЕ ситуациями, хотя требует некоторого времени для раскрутки. По этой причине она может не быть идеальной специализацией для прокачки.
Лед - вторая специализация на нанесение урона и, пожалуй, самая простая для освоения среди специализаций рыцаря смерти. Она использует два одноручных оружия и наносит хороший взрывной АоЕ урон, но является одной из самых медленных специализаций с точки зрения мобильности. Она обладает хорошей полезностью и некоторым самоисцелением с помощью способности Удар смерти.
Кровь - это танковская специализация с отличным самоподдержанием благодаря использованию Удара смерти и Дробления костей, которое накладывает стаки Костяного щита. У нее есть ряд защитных кулдаунов, но в целом она поддерживает себя, исцеляясь после получения урона, а не предотвращая входящий урон. Она обладает отличной полезностью благодаря Хватке Горефинда, которая притягивает враждебные цели в одно место, облегчая нанесение урона группам врагов вместе. Кровь - самая безопасная специализация для прокачки, если вы думаете о том, чтобы играть за рыцаря смерти.
Заключение
World of Warcraft предлагает широкий выбор классов, каждый из которых имеет свои уникальные особенности и стиль игры. От универсальных друидов до специализированных магов, каждый игрок может найти класс, соответствующий его предпочтениям.
Для новичков рекомендуются такие классы как Охотник на зверей или Охотник на демонов Истребление, которые обеспечивают хороший баланс между выживаемостью и уроном. Однако, с практикой и опытом, любой класс может быть освоен и стать эффективным в игре.
Важно помнить, что баланс классов постоянно корректируется разработчиками, поэтому "лучший" класс может меняться от патча к патчу. Кроме того, ваш выбор должен основываться не только на текущей мете, но и на том, какой стиль игры вам наиболее интересен.
Экспериментируйте с разными классами и специализациями, чтобы найти то, что подходит именно вам. World of Warcraft предоставляет возможность создавать несколько персонажей, так что не бойтесь пробовать новое. Удачи в ваших приключениях в Азероте!